Észbontó vándorkiállítás

Mottó: "Ha hallom, elfelejtem. Ha látom, megjegyzem. Ha csinálom, megértem." Vasárnapig az MMIK-ban, a Csodák Palotája szellemiségében, interaktív tudományos vándorkiállítás várja a játékos kedvű gyerekeket és felnőtteket.

Akinek az interaktív szóról a villogó monitorok és az emeltdíjas SMS-ek "interaktív" játékai jutnak eszébe, az most nagyot csalódhat, ugyanis a modern technikának itt nyoma sincs. A vándorkiállítás interaktivitását a "mindent nézz meg, és mindent próbálj ki" stílus képviseli.

Első pillantásra a kiállítóterem úgy néz ki, mint egy játékszoba gyerekinvázió után, meglehetősen különös szerkentyűkkel. Aki kellő bátorságot érez, az egymaga is nekivághat a felderítésnek, ugyanis minden eszköz mellett használati utasítás is található, de azoknak sem kell elszontyolodniuk, akik még nem tudnak olvasni, vagy éppen segítségre van szükségük. A kiállítás két házigazdája lelkesen végigkalauzolja a vendégeket, és kérdezz-felelek formájában elmagyarázza, mi miért történik.

Vigyázat! A kérdéseikre a válasz legtöbbször nem az, amit ésszerűnek gondolnánk, de éppen ez az érdekes az egészben. Ki gondolná például, hogy a lejtő aljára helyezett kúp minden segítség és mágnes nélkül elindul felfelé, vagy hogy egy csíkos fal megmozdítása kizökkenti egyensúlyából a legstabilabb embereket is. Akad több egyensúlyozáson, összpontosításon alapuló eszköz, amire sokan csak legyintenek, annyira könnyűnek találják, majd fél óra próbálkozás és az izzadt homlok letörlése után talán tényleg sikerül elkönyvelni valami sikerélményt. Külön említést érdemel az a sarok, ahol a vakok világával ismertetik meg a látogatókat. Hamar kiderül, mit is jelenthet vakon megoldani a számunkra egyszerűnek tűnő feladatokat. Bekötött szemmel még a csörgőlabda-pályán sem egyszerű eltalálni az asztalon guruló golyót, nemhogy ujjbeggyel olvasni, vagy kirakót összerakni. Ha valaki kedvet érez hozzá, akkor egy sablon segítségével bármit papírra lyuggathat Braille-írással.

A tudományos játékok mellett hagyományos népi játékok is bemutatásra kerülnek. A tapasztalatok szerint a szülők sem unatkoznak, amíg csemetéik egy rejtély megoldásán fáradoznak. Sok főiskolás is ellátogat a kiállításra, és lelkesen küzdenek egy-egy logikai feladattal.

Az Észbontóra elkeresztelt vándorkiállítást a fővárosi Csodák Palotájával együtt hozták létre az alkotók, hogy a Budapesttől távol eső települések lakói is megismerhessék ezt a nem mindennapi játszóházat. A Csodák Palotája egyébként Közép-Európa első interaktív tudományos kiállítása. Népszerűségére jellemző, hogy már túl van az egymilliomodik látogatóján.

A szombathelyi játszóház október 27-ig várja a látogatókat, akikből nincs hiány, mivel délelőttönként iskolai osztályok is ellátogatnak egy kis tapasztalatszerzésre. A játékok amortizációjáról való érdeklődésünkre a házigazda mosolyogva elmondta, hogy gyakran van szükség kisebb-nagyobb javításokra, de ez jó, hiszen azt jelenti, hogy használják a játékokat. A rendszeresen eltűnő kellékeket, mint például a diót, üveggolyókat rendszeresen pótolják.

Aki kíváncsi a fizika, érzékelés és logika rejtelmeire, annak kifejezetten ajánlható az Észbontó. De azok se hagyják ki, akik már profik a számítógépes játékokban, hiszen itt hamar kiderül, milyen is a "való világ".

Még több kép.

Nyitva tartás: 2002.október 27-ig, 8-18 óráig (szombat-vasárnap 10-18)
Belépőjegy:     Csoportos: 300 Ft/fő (pedagógusoknak ingyenes)
                     Családi: 350 Ft/fő
                     Felnőtt: 500 Ft/fő
                     Gyerek: 400 Ft/fő
                     3 év alatt ingyenes

Látott valami érdekeset, izgalmasat, szokatlant? Írja meg nekünk, vagy küldjön róla fotót. Akár névtelenül, titkosított üzenetküldő rendszerünkön keresztül itt, vagy facebook messengeren ide kattintva. Esetleg emailben, itt: jelentem_KUKAC_nyugat_PONT_hu

Kultúra