Mentsük meg a videójátékokat (Stop Destroying Videogames) néven új polgári kezdeményezést vett nyilvántartásba az Európai Bizottság. A támogatások gyűjtése július 31-én kezdődött.
A támogató nyilatkozatok minimálisan előírt száma országonként változik, Magyarországon ez a szám 14 805, amiből ezen sorok írása idején 224 gyűlt össze. Ez kb. 1,51 százaléka az itthon szükséges aláírásoknak.
Több EU-s országból is vannak szervezői a kezdeményezésnek, ígyMagyarország részéről is: Konecsin Zoltán Károly személyében. Az EU-s petíció egy nagyobb mozgalom, a Stop Killing Games (Hagyjátok Abba a Videójátékok Tönkretételét) része, amit egy Ross Scott nevű youtuber indított azzal a céllal, hogy megőrizze a videójátékokat a jövő generációinak.
A mozgalom alapításának egyik oka, hogy tavaly decemberben a francia Ubisoft, a videójátékipar egyik óriása bejelentette, hogy 2024-ben eltávolítják a “The Crew” című, 2014-es, csak online játszható autós játékukat az internetes áruházakból és egyben eltávolítják azt az emberek Ubisoft fiókjából.
Ez sok játékost felháborított, főleg azokat, akik a játékot még teljes áron vették meg, ami eredetileg 60 dollár (kb. 21 ezer forint) volt. Ha tényleg miénk a játék, amire elköltöttünk 20 ezer forintot, akkor miért veszi el tőlünk kiadó? - tették fel sokan a kérdést.
Scott stratégiája a polgári kezdeményezéseken és panaszokon alapul. A “The Crew” online szervereinek leállítása után arra biztatta az embereket, nyújtsanak be panaszt a francia főigazgatóságnak a “verseny, fogyasztói ügyek és csalásmegelőzés” jegyében. Scott a Stop Killing Games oldalán azt írta, hogy “a játék mérete és Franciaország erős fogyasztóvédelmi törvényei miatt ez a legjobb lehetőség arra, hogy számon kérjük a kiadókat a tetteikért.”
Ugyanez a fenyegetés azonban más játékokat is érint: a tavaly megjelent “Redfall” című játék a negatív fogadtatása miatt a Microsoft bejelentette, hogy bezárja a játékot fejlesztő Arkane Studiost és visszavonja a terveket a jövőbeli kiegészítőkkel és frissítésekkel kapcsolatban. Mivel a Redfall szintén csak online játszható, a játékosok aggódnak, hogy meddig maradnak fenn a szerverek.
A Stop Killing Games nevében tehát elindult egy EU-s polgári kezdeményezés is, amit június 19-én vettek nyilvántartásba, és a támogatások gyűjtése július végén kezdődött. A mozgalom magyar nyelven is elérhető honlapján röviden összefoglalják, mit eredményezne a petíció:
Hogy miért fontos ez a kezdeményezés? Bár nem mindenki játszik videójátékokkal, a petíció fontos előrelépést jelenthet a fogyasztóvédelem terén. Megakadályozhatja, hogy a kiadók hirtelen elvegyék az emberektől azt, amiért sok pénzt kiadtak, és visszatérhetünk oda, hogy a videójáték nem egy elmúló szolgáltatás, hanem egy termék.
Mennyire lehet sikeres a kezdeményezés?
Korábban már volt példa arra, hogy a kiadóknak be kellett adnia a derekukat hasonló esetekben. 2014-ben például az ausztrál versenyhivatal perelte be Steam nevű tartalomtovábbító és -kezelő rendszert fejlesztő Valve-ot, mert a cég nem biztosított visszatérítési lehetőséget. Ennek eredménye az lett, hogy azóta a játékosok visszakérhetik a pénzüket, amennyiben csak egy rövid ideig játszottak a megvásárolt játékkal.
Az EU-s kezdeményezés szervezőinek nehéz dolga lesz, mivel 110 regisztrált petícióból eddig csak 10 érte el a bizottsági reakcióhoz szükséges egymillió aláírást és ezek is részben voltak csak sikeresek a jogalkotás terén.
Szerencsére a mozgalom több országban is indított hasonló kezdeményezéseket, például az Egyesült Királyságban, ahol a 100 ezer szükséges aláírásból már 27 341 össze is gyűlt. A Valve-os példából kiindulva, amennyiben sikerül valamilyen nyomást helyezni a jogalkotókra, a Stop Killing Games akár még sikeres is lehet a jövőben.