Pedig olyan jól indult a Vita

A Sony második PlayStation kézikonzolja ma is egy gyönyörű eszköz, de részben a magas ára miatt hamar lemondtak róla mind a játékosok, mind a kiadók.

Nemrég már írtunk a Sony első kézikonzoljáról, a viszonylag sikeres PSP-ről. Azonban a hordozható PlayStation nem maradt utód nélkül: 2012. február 22-én ugyanis megérkezett Európába a PlayStation Vita.

Már az elején lelövöm a poént: a Vita egy remek konzol volt, ennek ellenére hatalmas bukás lett; a Sony a saját eszközének legszívesebben az írmagját is kiirtaná - de mindenképpen elfelejtené. Ahhoz azonban hogy megértsük, mi vezetett el idáig, fel kell idéznünk pár dolgot.

Mészáros D. Zsolt

Elődje már 7 éve volt a piacon, ahol azonban nagy változások történtek ebben az időben: teret nyertek az okostelefonok. Az idő előrehaladtával már kevésbé volt olyan szexi egy kizárólag nyomógombos, viszonylag kevés üzemidőt bíró játékkonzol. Muszáj volt tehát technológiai szinten valami újat, valami vonzót villantania a Sonynak.

A japán cég új kézikonzolja így végül egy modern játékokat is jól futtató erős hardverrel, valamint egy 5 hüvelykes, OLED kapacitív érintőképernyővel jelent meg. Ehhez társult még a hátsó érintőfelület, összesen 12 gomb, és a PSP-től eltérően már 2 analóg kar. A dobozos játékokat hordozó UMD lemezeket modern memóriakártyára cserélték, de nem hiányzott a mozgásérzékelés, az első és hátsó kamera, meg persze a Wifi sem. Sőt, a drágább modellek 3G-támogatást is kaptak.

És ha már a drágaságnál tartunk: az első szög valószínűleg ez volt a kézikonzol koporsójában. A termék új ára ugyanis 80 ezer forint volt, ami tíz évvel ezelőtt komoly kiadást jelentett.

Manapság ugyanis a konzolgyártók a termékeiket úgy dobják piacra, hogy magán az eszközön pénzt buknak; azaz olcsóbban adják, mint az előállítási költség - ehelyett a játékokon vasalnak be zsíros profitot. Később persze a gyártást optimalizálják, különféle olcsósításokat vezetnek be, így általában az életciklus későbbi szakaszában már a konzolok eladása is nyereséges. A Vitának is volt revíziója: vékonyabb és olcsóbban gyártható lett, az OLED kijelzőt pedig lecserélték egy sima LCD-re. A pontos gyártási költség persze hétpecsétes titok, de egy modern és megfelelő minőségű tech-eszköz mindenképpen drága mulatság - a Vita pedig a kezdetekben egyszerűen túl drága volt a vásárlóknak.

De nem csak a prémium árazás volt vitatott döntés. Az eszköz a ma már széles körben elfogadott SD-memóriakártya helyett egy saját szabványút használt, ami persze sokkal drágább is volt. Ma már persze létezik ehhez átalakító, így micoSD is használható, de ez nem gyári megoldás. Ezen kívül a töltést az első példányok szintén egy egyedi kábelen vették fel, csak később kapott hagyományosabb USB csatlakozót.

Mindezek ellenére maga az eszköz csodaszép, jó kézbe venni, az OLED-kijelző pedig csaknem megelőzte a korát. A játékok egy része jól kihasználta az érintőkijelzőt, sőt, a hátsó érintőpanel lehetőségét is. Természetesen multimédiás eszköznek sem volt utolsó, filmeket nézhettünk rajta, zenét hallgathattunk. A menürendszer bár "jópofa", a lebegő ikonok azért messze nem néznek ki olyan jól, mint egy modern kezelőfelület.

No, de egy játékkonzolon mindenkit a játékok érdekelnek leginkább. Szerintem kiváló és teljes értékű címek jelentek meg a Vitára: Hitman, Need for Speed, Killzone, sőt, kifejezetten erre a gépre összerakott Uncharted is. Összességében több száz játék elérhető a gépre. A kezdeti lelkesedés azonban hamar alábbhagyott a játékkészítők részéről. Ennek egyszerű oka volt: kevesen vették a drága kézikonzolt, így szimplán nem érte meg rá külön játékot fejleszteni. De mivel egyre kevesebb játék jelent meg rá, így még annyian sem akartak gépet vásárolni, mint előtte.

A lassú kínlódásnak 2019-ben lett vége: a Sony bejelentette, nem készít több kézi konzolt. Bár a japán cég hivatalos eladási számokat az első termékév óta nem publikált, becslések szerint legjobb esetben is csak 15 millió fogyhatott a kézi játékgépből (az előd PSP-ből 82 millió).

A platformot az utolsó években főleg a nagyobb cégektől független indie fejlesztők tartották felszínen, emellett néhány, elsősorban rétegjátékokat gyártó kisebb-nagyobb japán stúdió készített címeket a játékgéphez. Itt azért nagy könnyebbség volt, hogy a terjesztéshez elegendő volt az online shopba bekerülni.

A hivatalos kommunikáció szerint az okostelefonok, mint játékplatformok drámai megerősödése pecsételte meg a Vita sorsát. Kár érte.

A használtpiacon napjainkban 30 és 60 ezer forint között mozog a kézikonzol ára - ennyiért akár még jó vétel is lehet annak, aki valóban kihasználná a hordozhatóságot anélkül, hogy le kéne mondania a minőségi játékokról.

Tartsd életben a helyi nyilvánosságot!

A független és szabad újságírás ezután is fontos marad! Sok dolgunk lesz a múlt feltárásával, a mindenkori hatalom ellenőrzésével és azzal, hogy továbbra is egy olyan országért dolgozzunk, ahol valódi jogait vannak és ahol a tetteknek következménye van.
A Nyugat.hu-t többféle módon támogathatod. Tedd meg!

Látott valami érdekeset, izgalmasat, szokatlant? Írja meg nekünk, vagy küldjön róla fotót. Akár névtelenül, titkosított üzenetküldő rendszerünkön keresztül itt, vagy facebook messengeren ide kattintva. Esetleg emailben, itt: jelentem_KUKAC_nyugat_PONT_hu
Google Favicon
Itt állíthatod be, hogy a Google elöl hozza a nyugat.hu-s találatokat!

Hozzászólások

A cikkekhez csak regisztrált felhasználóink szólhatnak hozzá. Kérjük, jelentkezzen be, vagy ha még nem tette, regisztráljon.

A szerkesztőség fenntartja magának a jogot, hogy a cikkekhez nem kapcsolódó kommenteket moderálja, törölje. A részletes moderálási szabályokért ide kattintson!

Tech